分析师预测:2019年全球游戏收入手游将占60%

App Annie分析师认为移动游戏将会占据2019年60%的消费支出,成为全世界含金量最高的游戏类别。


随着2019年的到来,一向竞争激烈的游戏市场又将会发生哪些变化,App Annie分析师认为移动游戏将会占据2019年60%的消费支出,成为全世界含金量最高的游戏类别。

App Annie预估,全球iOS以及Google Play下载量将会超过1130亿次,和2017年相比较,大约增长了10%,而用户的支出也将增加了20%。

而这些数据也指出了一个现象,印证移动市场依旧还有相当大的增长空间,2018年全球移动应用下载收入将会超过760亿美元,其中最大的功臣自然得归功于手机游戏,来自手机游戏的庞大收入,带动了全球移动应用市场的大幅成长。

另外最近几年非常流行的跨平台作品,像是《堡垒之夜》、《我的世界》⋯⋯等作品也是功不可没,此外最近已经有许多质量不亚于主机游戏的移动游戏陆续问世,再加上手机端消费者的付费意愿高、且消费力强,进而带动了手机游戏市场的成长。

未来移动市场,将会逐渐向跨平台、高质量的方向靠拢,不仅玩家对于移动游戏的要求逐渐提高,同时往后的手机游戏市场也将会变得更加 红海 。

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